ラメっぽいブラシ(ClipStudioPaint)

大型ディスプレイとホタルちゃん

ずっと前から、シオカラーズの衣装のラメをどう描いたらいいか分からなかったんだけど、少し調べて自分でブラシを作ってみたよ。
一応ClipStudioAssetsにも公開しておいた。
ClipStudioAssets ハニカム_二色

実体はただの六角形のブラシ先端。
これを散布ブラシにして、メイン色とサブ色を適度に混合させるようにしたの。

まずこういう素材を登録して、
ラメブラシ作成01

これをブラシ先端にしたこういうブラシを作る。
ラメブラシ作成02(サブツール詳細)

最初は「ラメって虹色に光るよなぁ」って思ったから、虹色の六角形を用意したんだけど、なんかいまいちぴんと来ない仕上がり。
で、シオカラーズのイラストじゃなくてゲーム内の画像を見てみたら、別に虹色に光ってるようには見えなくて、なんか2色くらいに見える。
紫と緑……?
なので、色をつけられるように「表現色」を「グレー」か「モノクロ」で作った六角形を素材登録して、メインとサブを補色にして散らしてみたところ、なんか私的に納得できる感じに。

合成モード変えたりしてこんな風にできたよ。
ラメブラシ使用例

で、ホタルちゃんがこうなりました。
ラメブラシ使用例(ホタルちゃんの衣装)

ラメに見え……ない? 見えるよね?

一応、白黒で描いてからグラデーションマップを使えば虹色にもできるよ。
ラメブラシ使用例03(グラデーションマップで補正)

ジャンル : コンピュータ
テーマ : グラフィックソフト

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