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ClipStudioModelerで光沢を表現



まずSketchUpでこういうモデルを作って.objでエクスポート。
マテリアルは全て濃い目のグレーに着色しただけ。

これをModelerで読み込んで、「オブジェクト情報」パレット? の値をいじる。
デフォルトではこうなってる。

2018-07-31_143427.jpg

「光沢強度」の値を下げると、光沢が出るっぽい。

みっつほど、値を変えた素材を登録してPaintで配置してみた。

2018-07-31_144900.jpg

真ん中がいい感じ。

まあ、いつものことだけど、3D素材のテクスチャを変えたところで意味なんか無いんだろうけど。


ジャンル : コンピュータ
テーマ : フリーソフト

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